Rassegna stampa 28 aprile 2026
Foto di copertina di Andrys Stienstra da Pixabay
Da L'Arena online di martedì 28 marzo 2026
Gioco d'azzardo patologico, gli studenti vincitori del contest dell'Ulss 9
Giovedì 23 aprile, all’Istituto Scolastico “Virgo Carmeli” di Verona, si è tenuta la cerimonia di premiazione del contest creativo “Gioco d’Azzardo Patologico attraverso video ed immagini”, promosso dall’Unità Operativa Semplice Dipartimentale Gioco d’azzardo patologico dell’Ulss 9 Scaligera nell’ambito del progetto regionale “Esci dai Giochi”.
Al contest hanno partecipato 62 ragazzi e 4 referenti maggiorenni, provenienti dalle scuole secondarie di primo e secondo grado di Verona e provincia. Alla serata di premiazione, che ha visto la partecipazione dell’Assessore alle Politiche Educative e Scolastiche del Comune di Verona, Elisa La Paglia, e della Responsabile della UOSD Gioco d’azzardo patologico, dott.ssa Sabrina Migliozzi, sono intervenuti studenti, insegnanti e genitori, a testimonianza del forte coinvolgimento della comunità sul tema della prevenzione della ludopatia.
I premiati
Durante la serata sono stati presentati gli elaborati in gara e premiati i migliori progetti
nelle due categorie in gara: video e grafica.
Per la sezione video, il primo premio – un drone – è stato assegnato al gruppo Micron,
formatosi nell’ambito della Peer Education. Il loro lavoro ha colpito profondamente la giuria per il forte impatto comunicativo e il valore educativo, riuscendo a raccontare con
semplicità ed efficacia cosa significhi sviluppare una dipendenza dal gioco d’azzardo.
Per la sezione grafica, il primo premio – una cassa bluetooth – è stato attribuito agli
studenti del Corso di Grafica Multimediale e Intelligenza Artificiale dell’Istituto
Calabresi Levi di San Pietro in Cariano (responsabili i docenti Guiotto Luca Lewis E
Orlando Ivana). L’elaborato si è distinto per la capacità di racchiudere in un’unica
immagine il senso profondo del progetto e l’importanza della prevenzione, evidenziando come la consapevolezza sia fondamentale per non cadere nella trappola dell’azzardo. Un messaggio forte, chiaro e attuale.
La Grafica che ha vinto è stata realizzata da F.P. della classe 1B AFM, in allegato.
«I lavori vincitori – spiega Migliozzi - saranno utilizzati nell’ambito delle attività di prevenzione del Gioco d’Azzardo Patologico, con l’obiettivo di sensibilizzare altri giovani e l’intera popolazione su una tematica di grande rilevanza sociale, valorizzando il linguaggio creativo dei ragazzi come strumento di comunicazione efficace».
A tutti i partecipanti è stato inoltre consegnato un riconoscimento come segno di
ringraziamento per l’impegno e la sensibilità dimostrati.
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